关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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写在前面这篇关于 DigiPen 的内容并没有单独找到某一位留学生进行采访,而是接触了三位不同时期的学生的报告……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:游戏音乐,音效,配音,CG音乐音效

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游戏音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司承接原创定制游戏背景音乐,CG音乐,音效中文配音,方言配音,英语及多语种本地专业配音演员配音音乐词曲编录混制作中文……,方言,英语及多语种课件录配有需求尽情call me!!!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及 physical

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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比如换装和道具的设定,是通过给予学生自定义形象的机会,让学生具有自主概念(autonomy),通过在多人环境中的自主权驱动学生不断的学习获取更多的道具……《Fun China World》同样通过这种机制激励学生与其他同学互动和竞争,就如在一个真实的班级一样……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21967

比如换装和道具的设定,是通过给予学生自定义形象的机会,让学生具有自主概念(autonomy),通过在多人环境中的自主权驱动学生不断的学习获取更多的道具……《Fun China World》同样通过这种机制激励学生与其他同学互动和竞争,就如在一个真实的班级一样……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等

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